using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Plane.Copters
{
    /// <summary>
    /// 定义用于设置飞行器部分可编辑的属性
    /// </summary>
    public partial interface ICopterAttribute
    {
        /// <summary>
        /// 飞行器摆放时地面的相对高度
        /// </summary>
        float GroundAlt { get; set; }
        float RetainInt{ get; }
        //模拟飞行更新间隔
        int sim_update_int { get; set; }
    }
}
