using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Plane.Copters
{
///
/// 定义用于设置飞行器部分可编辑的属性
///
public partial interface ICopterAttribute
{
///
/// 飞行器摆放时地面的相对高度
///
float GroundAlt { get; set; }
float RetainInt{ get; }
//模拟飞行更新间隔
int sim_update_int { get; set; }
}
}